D I G I T Á L I S   T E S T E K     |     V I R T U Á L I S   L Á T V Á N Y O S S Á G O K
 B U D A P E S T
 vissza | back
2001. október 25 - november 25.
KIÁLLÍTÁS | EXHIBITION - BEVEZETŐ | I N T R O D U C T I O N
Nell Tenhaaf
Jon Baturin
Eric Fong
Jack Butler
Nina Czegledy
Kozári Hilda
Vámos Tibor
Drozdik Orshi
Kerekes Gábor
Barta Zsolt Péter
Hajdú József
Lakner Antal
Gyenis Tibor
Gőbölyös Luca
Rajko Bizjak
Eclipse
ESEMÉNYEK | EVENTS | B U D A P E S T
Tanja Ostojic performance
Atau Tanaka performance
Wired Body
video program
Code Zebra
workshop
Code Zebra performance
BIO_MEDIA
FORUM
BARTA ZSOLT PÉTER
H U
K e z e k ,  K o p o n y a b o l y g ó ,  M e a n d e r  |
H a n d s ,  S k u l l P l a n e t ,  M e a n d e r



Kezek | Hands (1993)


Koponyabolygó | Skull planet (1999)


Meander | Meander (2000)

Azért választottam ezt a három képet, mert a térképszerűség, hálózatosság logikája kapcsolja őket a kiállításhoz. A Kezek (1993) című képemet két különálló - medikusi tanulmányokhoz használatos -, üvegben tárolt demonstrációs "tárgyból" állítottam össze, mely a bőr eltávolítása után feltáruló érhálózat sűrűségét és eloszlását reprezentálja.

A tudomány által ismerhetjük testünk belső szerkezetét, sőt a technológia mai állapotában már képi tapasztalatunk is létezik évezredeken át "láthatatlan" területeiről (röntgenfotók, üvegszálas objektívú videokamerák, elektron- mikroszkopikus képek, computertomografikus vagy mágneses rezonancia felvételek).

Génszerkezetünk, ideg- és érrendszerünk, olyan hálózatot mutatnak ki, melyek testünk fölépítése vagy működtetése miatt kialakult belső "kommunikációs" útvonalak.
A Koponyabolygó (1999) és Meander (2000) munkám analógián alapszik, miszerint könnyen bánhatunk a képekkel (úgymint a koponya), hogy "ismeretlen bolygót" mutassunk.

A koponya itt nem a végzet képi metaforája, hanem az Univerzum részeként megjelenő tudományos tárgy, mely önnön felfedezésére vár.

A Koponyabolygó látványát tekintve Lewis M. Rutherford XIX. századi Hold képeinek megfelelője, míg a Meander inkább a NASA műholdjai által készített fotók jellegzetességeit hordozza.

The three photos I present at this exhibition relate to the topic at hand via their map-like character, the logic of networked systems. Hands (1993) comprises two independent "objects", stored in speci men jars, used as demonstration tools in medical studies. These objects represent the density and dispersal of the arterial network as is revealed on removal of the skin.

Through science we are aware of our inner structures; moreover, due to the present state of technology, we even have visual experience (images provided by X-ray, fiber optic video cameras, electron microscope, computerized tomography or magnetic resonance) of interior fields of our bodies that have been "invisible" for thousands of years.

The human genetic structure, the nervous and vascular system manifest networks that are interior paths of "communication" developed for the construction or the operation of the human body. Skull Planet (1999) and Meander (2000) are based on an analogy, illustrating how easily we can manipulate images (such as the skull) to present the picture of an "unknown planet".

The skull, in this case, is not meant as an iconographic metaphor of destiny, but rather as a scientific object belonging to the Universe, awaiting its own discovery.

Skull Planet has been conceived as a visual parallel to Lewis M. Rutherford's 19th century Moon Pictures, whereas Meander bears the characteristic features of photos provided by the NASA satellites.

É l e t r a j z  |  B i o g r a p h y

Több mint tíz éve kezdtem el ezt a sorozatot, a Natura Mortes részeként. A CODEX három részből áll: Növény, Állat és Ember. Munkám tulajdonképpen két terület közötti keskeny határsávot érint: ezek a fényképek egyrészt érzelmeket keltenek, másrész viszont mindenféle érzelmi töltést nélkülöző tudományos tárgyakat, eredményeket és kísérleteket ábrázolnak. Ezekkel a valódi vagy szimulált szemléltető eszközökkel arra szeretnék rámutatni, hogy a mai technológia korában nem használhatjuk többé a növényekre, állatokra, emberi testekre vonatkozó hagyományos metaforákat. Munkáim több európai magán- és közgyűjteményben megtalálhatóak.

I began creating this series more than ten years ago as part of Natures Mortes. CODEX is divided into three parts: Plant, Animal and Human. My work may be viewed as operating on a thin borderline: on one hand, these photographs arouse emotions and on the other hand, they represent scientific objects, achievements of experiments and demonstration tools that have no emotional content whatsoever. These are either actual or simulated medical and demonstration objects, through which I intend to show that in our technological era we can no longer use traditional metaphors for plants, animals or human bodies. My works are included in several European private and public collections.
web: © Ars Wonderland, 2001      vissza | back